Kelas dan Objek C++
Kelas/Objek C++
C++ adalah bahasa pemrograman berorientasi objek.
Segala sesuatu di C++ dikaitkan dengan kelas dan objek, bersama dengan atribut dan metodenya. Misalnya: dalam kehidupan nyata, mobil adalah objek . Mobil memiliki atribut , seperti berat dan warna, dan metode , seperti drive dan rem.
Atribut dan metode pada dasarnya adalah variabel dan fungsi yang dimiliki oleh kelas. Ini sering disebut sebagai "anggota kelas".
Kelas adalah tipe data yang ditentukan pengguna yang dapat kita gunakan dalam program kita, dan berfungsi sebagai konstruktor objek, atau "cetak biru" untuk membuat objek.
Buat Kelas
Untuk membuat kelas, gunakan class
kata kunci:
Contoh
Buat kelas yang disebut " MyClass
":
class MyClass {
// The class
public:
// Access specifier
int myNum; //
Attribute (int variable)
string myString; //
Attribute (string variable)
};
Contoh dijelaskan
- Kata
class
kunci digunakan untuk membuat kelas yang disebutMyClass
. - Kata
public
kunci adalah penentu akses , yang menentukan bahwa anggota (atribut dan metode) kelas dapat diakses dari luar kelas. Anda akan mempelajari lebih lanjut tentang penentu akses nanti. - Di dalam kelas, ada variabel integer
myNum
dan variabel stringmyString
. Ketika variabel dideklarasikan dalam kelas, mereka disebut atribut . - Terakhir, akhiri definisi kelas dengan titik koma
;
.
Buat Objek
Dalam C++, sebuah objek dibuat dari sebuah kelas. Kami telah membuat kelas bernama MyClass
, jadi sekarang kami dapat menggunakan ini untuk membuat objek.
Untuk membuat objek MyClass
, tentukan nama kelas, diikuti dengan nama objek.
Untuk mengakses atribut kelas ( myNum
dan myString
), gunakan sintaks titik ( .
) pada objek:
Contoh
Buat objek bernama " myObj
" dan akses atributnya:
class MyClass { // The class
public:
// Access specifier
int myNum; //
Attribute (int variable)
string myString; //
Attribute (string variable)
};
int main() {
MyClass myObj;
// Create an object of MyClass
// Access attributes and set values
myObj.myNum
= 15;
myObj.myString = "Some text";
// Print attribute values
cout << myObj.myNum << "\n";
cout << myObj.myString;
return 0;
}
Beberapa Objek
Anda dapat membuat beberapa objek dari satu kelas:
Contoh
// Create a Car class with some attributes
class Car {
public:
string brand;
string model;
int
year;
};
int main() {
// Create an object of Car
Car carObj1;
carObj1.brand = "BMW";
carObj1.model = "X5";
carObj1.year = 1999;
// Create another object of Car
Car
carObj2;
carObj2.brand = "Ford";
carObj2.model =
"Mustang";
carObj2.year = 1969;
// Print
attribute values
cout << carObj1.brand
<< " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n";
cout <<
carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n";
return 0;
}