Metode createPattern() kanvas HTML
Gambar yang akan digunakan:
Contoh
Ulangi gambar baik secara horizontal maupun vertikal:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("lamp");
var pat = ctx.createPattern(img, "repeat");
ctx.rect(0, 0, 150, 100);
ctx.fillStyle = pat;
ctx.fill();
Dukungan Peramban
Angka-angka dalam tabel menentukan versi browser pertama yang sepenuhnya mendukung metode ini.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
createPattern() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Definisi dan Penggunaan
Metode createPattern() mengulangi elemen yang ditentukan dalam arah yang ditentukan.
Elemen tersebut dapat berupa gambar, video, atau elemen <canvas> lainnya.
Elemen berulang dapat digunakan untuk menggambar/mengisi persegi panjang, lingkaran, garis, dll.
Sintaks JavaScript: | konteks .createPattern( image ,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat"); |
---|
Nilai Parameter
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
image | Specifies the image, canvas, or video element of the pattern to use | |
repeat | Default. The pattern repeats both horizontally and vertically | |
repeat-x | The pattern repeats only horizontally | |
repeat-y | The pattern repeats only vertically | |
no-repeat | The pattern will be displayed only once (no repeat) |
Referensi Kanvas HTML