Jam Kanvas Mulai
Dalam bab ini kita membangun jam analog menggunakan HTML Canvas.
Bagian V - Mulai Jam
Untuk memulai jam, panggil fungsi drawClock pada interval:
JavaScript:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
//drawClock();
setInterval(drawClock, 1000);
Contoh Dijelaskan
Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan (untuk memulai jam) adalah memanggil fungsi drawClock secara berkala.
Pengganti:
drawClock();
Dengan:
setInterval(drawClock, 1000);
Interval dalam milidetik. drawClock akan dipanggil untuk setiap 1000 milidetik.